Intro a Unity e Fall Guys

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Anche per i ragazzi del master in VR con la seconda settimana le cose iniziano a farsi più serie.

Questa è la settimana del loro primo approccio ad un Engine di gioco: Unity.

Unity è il software più importante del programma, quello sul quale passeranno la maggior parte del tempo, imparando e creando cose fichissime.

Primo step: imparare a gestire camere di gioco, luci, simulazioni, fisica degli oggetti e dinamiche varie. Tutte cose che serviranno, in questa settimana, a creare il loro primo vero livello giocabile, in pieno stile Fall Guys.

Una sfida davvero complessa, che appare quasi impossibile agli occhi di chi, fino a qualche giorno fa, non aveva idea di come si creasse un cubo su un software 3D.

Ogni sfida, seppur ardua, è fatta per essere superata, perché quando il gioco si fa duro, i duri iniziano a giocare (e qui di giochi ce ne intendiamo).