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Render, first attempt.

E’ arrivata l’ora delle luci, dei materiali e delle textures, insomma, dopo aver mosso i pixel in qualsiasi direzione finalmente li coloriamo.

In questa settimana il Master in CG XIII ha cominciato a prendere confidenza col processo di render. Scegliere l’inquadratura, cogliere la luce migliore, definire le superfici e la postproduzione. Il tutto tenendo d’occhio i tempi di render.

Non è facile, sopratutto se lo facciamo per la prima volta. Come sempre la loro è stata una conferma. Che dire. Wow.




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