Rigging Parte 2

Seconda settimana di rig.

Sempre più tosta. Dinamiche, Ikhandle, constrains, questa volta vogliamo soffermarci sulle espressioni. Il rig facciale è stato al centro della settimana. E’ importante capire la maniera corretta di ricreare delle deformazioni su un volto, ma deve essere l’espressione stessa il fulcro del nostro lavoro. Ci siamo posti come anello di congiunzione tra la modellazione ed il rigging…e ovviamente l’ occasione è stata colta per divertirsi a fare lo sporco lavoro di chi dietro le quinte permette che ci siano le animazioni.

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