the BigBlog 18 – Week 03

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Nella terza settimana di corso, i ragazzi del master XVIII continuano a scoprire i trucchi per illuminare una scena in maya e sviluppare un render artisticamente valido.
Studiamo i materiali, applichiamo texture, ci sbizzarriamo a decorare un salotto e ad inserire nel modo più strampalato possibile i due robot protagonisti della scena.
Lanciare un render non è più una tragedia, per ora. Per fortuna che Photoshop può fare magie in post-produzione.
La prossima settimana torneremo alla modellazione, è tempo di affrontare lo scoglio NURBS.