Digital Imaging

In BigRockers, Master 16
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Seconda settimana di training per i ragazzi del master XVI, alle prese prima con le basi del digital imaging.
Non sempre, nel nostro mestiere, si conosce la vera natura delle immagini che produciamo, spesso perchè l’evoluzione dei software ci ha portato a non preoccuparci di determinati parametri.
Ecco perché i ragazzi questa settimana hanno studiato le fondamenta di un’immagine digitale, come viene prodotta, ma soprattutto come si può alterare a nostro piacimento, grazie ad uno dei più potenti software di post-produzione come Photoshop.
È arrivato il momento di studiare il lighting di una scena in Maya, capire come sia possibile giocare con la fisica della luce in una scena virtuale, per arrivare ad un render realistico.