IL MODULO DI TEXTURING PER IL MASTER IN GAME

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Per i ragazzi del Master in Game è arrivato il momento di liberare la loro creatività grazie al modulo di Texturing!


Ma cos’è il texturing?

Si tratta del processo di applicazione delle texture a un modello 3D, ossia si colora l’oggetto utilizzando materiali e dettagli quali polvere e graffi, in modo da rendere il modello più realistico possibile.

In questo modulo i ragazzi hanno potuto far pratica su delle bombolette spray per poi applicare le conoscenze imparate sul modello di una pistola come consegna finale.

In 4 giorni di tempo hanno imparato ad utilizzare al meglio #Photoshop, fare il bake delle texture e dare vita a delle fantastiche consegne con Substance Painter.

Le difficoltà e i crash non sono mancati nemmeno in questo modulo, ma superati con grande stile.

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