Il rig non esiste

In Master 31
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Una delle domande più comuni quando ti approcci al mondo dell’animazione 3D è: come fa quel personaggio a muoversi?

La risposta è molto semplice: attraverso appositi controlli.

Ma chi crea questi controlli e come funzionano?

Questa misteriosa figura noi la chiamiamo rigger.

Metti insieme le competenze di un hacker, un ingegnere della nasa, un programmatore informatico e gente con manie ossessive compulsive ed ottieni un rigger.

Scriptting, problem solving, passione per i numeri, nodi e tanta pazienza sono le skill principali di un vero rigger.

Il loro compito è principalmente quello di creare lo scheletro del personaggio e trovare soluzioni a tutti i problemi che si presentano.

Quando un rig è ben fatto questo appare invisibile, perchè tutto sembra effettivamente naturale. 

Ecco perchè in Computer Grafica si dice spesso che “il rig non esiste”.

In realtà esiste eccome. 

E dopo questa settimana qualcuno inizia a rendersene conto!