Integrazione e dinamiche

In BigRockers, Master 14
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Oggi chiudiamo la fase di training con uno degli argomenti più interessanti: l’integrazione.

Mettere assieme i nostri personaggi realizzati al computer in un ambiente reale ripreso dalla telecamera è stato intrigante. Siamo passati attraverso vari momenti: analisi e raccolta del materiale video, tracking della camera e HDR, fino alla fase di rendering e compositing. Attraverso questi passaggi è stato possibile inserire all’interno di una ripresa i personaggi 3D realizzati dai ragazzi.

Complimenti a tutti per il periodo di training superato e un in bocca al lupo per l’imminente classe X.