si entra nella parte più “nerd” della preparazione del nostro personaggio…mettere ossa ed handle, per dare vita a charlie. skinnare con i nuovi “pilloloni” di maya per poter deformare il nostro modello in modo più naturale possibile: una settimana in cui diamo uno sguardo nel backstage di maya, l’hypergraph, per preparare il nostro puppet ad essere animato.
Rigging 1.0 – Giacomino
In BigRockers, Master XI
You must be logged in to post a comment.