ZBrush è un software parallelo a Maya. Un software estremamente potente e divertente per modellare tutto.
È come scolpire la plastilina. Con milioni di pennelli a disposizione.
Utilizziamo ZBrush per dare dettaglio ai modelli, quelle rughe particolari, ogni cosa che sarebbe difficile da fare modellando “a vertici” in Maya.
È la base di partenza per la Pin Up, il modello umano finale che i ragazzi del master in computer grafica dovranno fare più avanti.
Per ora ci si limita a creare dei busti umani.
Ed è già molto complicato.
Ma imparando a scolpire un viso, sarà estremamente più facile poi scolpire un corpo.
È solo questione di pratica.
You must be logged in to post a comment.