Torniamo dall’altra parte del mondo… e già voliamo.
Ci sono cinque settimane di fronte a noi. Cinque settimane di delirio, sudore, notti.
Cinque settimane di render, codice, modelli, textures, paint.
Cinque settimane di secondi infiniti passati a risolvere problemi, a incitarsi l’uno con l’altro, al correre per riuscire a consegnare in tempo.
Un cortometraggio 3D e un videogioco.
Le tesi hanno inizio.
Entriamo nelle aule del Master in Concept Art e Virtual Reality per sbirciare la realizzazione di Caistel, un tower defense in stile vichingo. Mentre i ragazzi di Art sviluppano i disegni di personaggi, ambientazioni, colore e mood, i ragazzi di VR impostano modelli, textures, effetti visivi e animazioni…
E a proposito di animazioni, i movimenti sono tutti reali! Riprodotti con il mocap!
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