UNREAL ENGINE E BLUEPRINT PER I RAGAZZI DI BIGWAVE

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In queste ultime settimane, i ragazzi del Master in Coding hanno studiato diversi moduli per prepararsi alle prossime settimane di laboratorio.

Tra queste, una è stata dedicata interamente alle basi di Unreal Engine per quanto riguarda i suoi aspetti grafici, mentre a seguire, delle settimane più intense dedicate a tutto ciò che riguarda invece la programmazione a nodi via #Blueprint.

Blueprint Visual Scripting, o semplicemente noto come Blueprint, è uno strumento di programmazione e scripting utilizzato in Unreal Engine: si basa su un’interfaccia visuale per creare elementi di gameplay.

I ragazzi hanno imparato a svolgere svariate funzioni via script, come per esempio a replicare le azioni di un personaggio in movimento di un gioco in first person! 🎮