Realizzare un environment per un videogioco è un’arte estremamente difficile.
Ti senti una divinità in primis, a giocare con piante, rocce, palazzi, oggetti… chi più ne ha più ne metta.
Devi poi fare i conti con la console, con i poligoni, con il calcolo che ci sta sotto perché tutto quello che hai messo in scena sia renderizzabile “in real time”.
L’environment design per i videogiochi è questo passaggio tra lato artistico e tecnico, tra oggetti animati e oggetti statici.
Fare environment per i videogiochi è bellissimo.
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