VR in ZBrush

In Master VR 5 (Master 26)
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Il bello del Master VR è che il suo percorso è semplice.
Una settimana artistica, una tecnica.

Ci sono settimane in cui si fanno modelli, si creano textures, si impara ad animare.
Le altre in cui si prende il tutto e lo si fa trangugiare a Unity, per creare interazioni, nodi di continuazione, e così via.

I giorni del Master VR corrono veloci.