VR Lighting & Texturing

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Settimane di luci e materiali anche per i ragazzi del Master VR, che stanno sperimentando sempre di più le loro capacità mettendo assieme due software potenti… anzi tre.

Modellazione in Maya, texture in Substance e infine ottimizzazione e luci su Unity.

È bellissimo cominciare a veder prendere forma i loro primi ambienti realtime.