Il programma del Master in Virtual Reality segue due “linee”: una artistica e una tecnica.
E le settimane si alternano così, come si alternano le due classi. Una fa arte, l’altra tecnica, e poi ci si scambia.
Questi sono i risultati della prima settimana artistica del Master VR.
Approccio a Maya, i suoi strumenti, le tecniche di modeling applicate al videogame.
Quindi basso numero di poligoni, triangolarizzazione principalmente, e tanta tanta fantasia.
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