Dopo un’intensa settimana di Zbrush, After Effects e Character Design, i red hanno spiegato ai ragazzi del master in computer grafica cos’è il Grooming e come usare X-Gen su Autodesk Maya. Dopo una piccola introduzione, è stato spiegato il workflow per eseguire un groom su un character e i vari strumenti per scolpire e creare forme personalizzate.
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